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各クラスのオススメマシン ここでは各クラスの初心者向けのオススメ、マルチプレイヤーのオススメのマシンを書く場所です。 初心者オススメマシン この欄ではまだasphalt 8を始めたばかりの人にオススメするマシンをランクごとに書いて行きます。 CLASS D Mini Cooper S Roadster 長所 購入費15,000クレジットと他の強いマシンと比べて安い。 ニトロ燃費もDクラス内最強。 PROにするための材料が少ない。 トップスピードもまぁまぁでる。 短所 加速力が低いためスタートダッシュがきれない。 CLASS C Chevorlet Camaro GS 長所 ニトロ燃費Cクラス内最強 トップスピードも延びやすい 短所 コーナリング、ドリフトコーナリングが低いので慣れが必要。(アメ車らしい一面。) 30,000クレジットと最初の方は高い。 Lotus Exige S Coupe 長所 トップスピードが延びやすい ニトロ燃費もまぁまぁ。 好みによるが、カラーを白にするとゼッケンナンバー3がでる 短所 購入費525トークンと高く感じる ドリフトコーナリングがあまりよくない。 小ネタ RoadsterからCoupeにアップデートで変わっている CLASS B Citroen Survolt 長所 加速力が高く、スタートダッシュやジャンプ後の加速が良い。 ニトロ燃費もトップクラス。 短所 若干ドリフト性能が低い。 ステアリング性能も若干低い。 Nissan GT-R(R35) 長所 加速力が高くフル強化すると1秒台になるほど。 ニトロ燃費もよい。 短所 ハンドルの切れ角が弱いので直線では安定するがコーナリングは苦手。ドリフトで対処する必要がある。 CLASS A McLaren 12C Spider 長所 加速が良い。 ニトロ燃費はクラスAの車の中でもトップクラス。 ステアリング性能も良い。 短所 最高速度があまり伸びない。 トークン車となっており買うのは厳しいか。 Pagani Zonda R 長所 上のマクラーレン12Cと同じぐらいニトロ燃費が良い。 ステアリング性能は良い。 短所 アップデートで値段が高くなり、買いにくくなっている。 同じクラスのランボルギーニ・セスト エレメントと比べるとトップスピードが乗らない。 CLASS S Lamborghini Veneno 長所 ニトロ燃費が良い。Sクラスの中で燃費がいい車はそんなにないので貴重。 短所 加速力が低いのはSクラス車の宿命なのかも… 1100トークンとアップデートで高くなった。 小ネタ この車以外のSクラス車は全部速度詐欺になっている。 マルチおすすめマシン この欄ではマルチで強いマシンをランクごとに紹介していきます。また、どんなチューニングをすれば勝率が上がるかも書いていきます。 CLASS D renault dezir 長所 ニトロ性能がずば抜けている。 ニトロ燃費もよい。 短所 ニトロが切れた時の速度がかなり遅い。 ドリフト、ステアリングともに悪い。 おすすめチューニング 基本的にニトロ重視のチューニングでランクを抑えておくと勝ちやすくなる。 mazda RX-8 長所 エリートカーなのでマッピングで最高速度とニトロ性能を上げられる。 キレのあるステアリング性能が持ち味。 短所 エリートカーなので4、5回走った後マッピングしなおす必要がある。 ニトロ燃費が悪い。 おすすめチューニング マッピングを最高速度とニトロに振り分けて、最高速度重視で。 donkervoort D8 GTO 長所 加速がとんでもなく速い。 ニトロ燃費もよく、余るほど。 ドリフト、ステアリング性能もとても良い。 短所 最高速が伸びないため、モナコやアイスランドなどの長距離コースだと追いつかれてしまう。 チューン費用も高い。 おすすめチューニング 逃げ切り重視なら加速とニトロを重点的にチューニングすると勝ちやすい。 CLASS C range rover evoque HSE dinamic 長所 加速が良い。 ニトロ燃費がトップクラス。 ドリフト性能がすごくセクター8のらせんカーブもすいすい曲がる。 短所 無い・・・かも。 おすすめチューニング 追い上げ重視はニトロと最高速度、逃げ切り重視は加速とニトロをチューニングするとよいです。PROキットはタイヤとドライブトレインを強化してください。 sixteen doudesuka -- 2018-07-08 14 09 24 ありがとうございます -- 2018-08-07 18 21 03 スゲー -- 2018-08-24 17 12 35 fifthアップデートのものに変えました。 間違えている所があったら言ってください。 -- 2018-09-30 15 10 28 最新アップデートでエリートマシンは廃止されました(マシン まだ買えます。が、今後のアプデで買えなくなるかもしれません -- 2019-10-18 20 44 37 最近復帰して、ELITE無いなと思ったらなくなってたんですね -- 2019-11-24 00 03 47 久々やってんだが、マスチャレできなくなってるのなんでだ -- 2019-11-29 17 29 16 つはやは -- 2020-11-13 18 33 32 いつの間にかマシンのランク分けが変わっているみたいです。なので、各ランクの最強マシンの基準は今後大きく変わるかもしれません。 -- 2020-11-15 12 02 47 了解です。暇があったら一覧表更新しておきます。編集参加してくれる人求む。現在酔狂で編集している私一人だけのようなので。 -- 2020-12-01 21 33 44 コメント すべてのコメントを見る
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番組ページより動画(外部リンク)がご覧になれます。 2012年 2014年 放送年 放送日 番組 2014年 11月17日 UTAGE! 2012年 12月10日 SMAP×SMAP
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序盤 中盤 終盤
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難易度表/おに/IN THE ZONE 土台作成。 - 2010-08-05 17 08 34 aceの曲だし★10だから良譜面に期待だなー - 2010-08-07 00 04 16 なかなかフルコン出来ない… - 2010-08-18 15 54 11 思ったよりむずかしかったけどなんとかフルできた - 2010-08-18 21 16 54 最近太鼓はフルコンつぶしと大音符が流行ってるの? - 2010-08-19 14 20 20 ゲームミュージックの本気 - 2010-08-19 15 28 22 メタルホークと神風とこれの難易度順が気になる・・・ 俺的に(フルコン難易度は)神風<メタルホーク<これ - 2010-08-19 18 18 51 神風涙目www - 2010-08-19 19 53 02 三つの★10のゲームミュージックで、フルコン難易度はメタホ、クリア難易度はこれが一番難しいと思う - 2010-08-20 09 48 55 普通にクリアは神風、フルコンはこれでしょう(難しいのが)。メタホは達人以外フルコンも楽。これは24分地帯以外☆10挑める体力さえあれば簡単にクリア出来るでしょう。しかも局所難とはいえ、その局所が少なすぎる。クリアはこれは簡単だと思う。神風はクリア目指してる人にとっては脅威の複合。覚えないと無理だし、複合も難しい。叩けるようになってきたらすぐフルコンも出来るが、それまでが辛い - 2010-08-20 10 04 05 ↑確かにメタルホークは精度を操ればフルコンは難しくない。神風はゴーゴータイムが叩けなければノルマ落ちする。叩ければフルコンは難しくない。インザゾーンは24分音符+16分音符が鬼畜。それ以外は簡単。 - 2010-08-20 14 29 04 ノルマ[神風>ZONE>メタホ] フルコン[神風<ZONE<メタホ] ってことか - 2010-08-21 16 24 29 フルコン[神風 ZONE メタホ達人譜面]じゃね ノルマに関しては同意 - 2010-08-21 23 02 02 ↑達人以外はって書いてあるよ - 2010-08-22 02 19 52 要するにフルコンは[神風<メタホ普通・玄人<ZONE<メタホ達人]ってことだよね?全良はもちろん[神風<ZONE<メタホ]だよな - 2010-08-22 11 30 48 神風全良とメタホ達人フルコンどっちがむずかしいかな??俺はメタホ達人 - 2010-08-22 11 34 16 ↑2まちがえた[メタホ普通・玄人<神風<ZONE<メタホ達人]だ - 2010-08-22 11 36 58 他のGM★10二つと比べると体力譜面です。複雑なところは少なめですが。 - 2010-09-11 13 19 32 そこまで体力いらん - 2010-09-11 18 06 41 ナムコ・・・・ - 2010-10-11 16 32 00 65小節以外★9だな - 2010-10-24 19 18 34 神譜面。この曲好き - 2010-11-14 19 44 45 ↑2体力譜面ってことを考えると☆×10じゃね? - 2010-11-15 00 28 30 コンボ数からの順に93、236、493、765。 - 2010-12-28 23 18 05 ○●●●○ ○●●●○ ○●○ の部分好き - 2011-03-12 10 19 55 65小節目ができんーー - 2011-03-13 14 29 20 最初ハウスでやったら翌日筋肉痛になった - 2014-01-11 23 51 16
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IN THE ZONE(ふつう) 詳細・攻略 詳細は以下の通り バージョン(太字は初出) 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 等差 PSP2DL ★×6 222 ?点 +連打 ?点 ?点 ゴーゴーバグあり AC14 ★×7 ?点 BPMは172。 作曲はNo Way Backや風雲!バチお先生と同じ椎名豪。 かんたん むずかしい おに コメント 譜面
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武器別一覧 片手用オススメ ランス用オススメ ガンランス用オススメ 双剣用オススメ ハンマー用オススメ 笛用オススメ 大剣用オススメ 太刀用オススメ 片手剣用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 属攻珠 キリンXホーン 匠珠 匠珠 グラビドZメイル 名匠珠 ディアブロXアーム 猛攻珠 S・ソルZコイル 名匠珠 S・ソルZグリーヴ 属襲珠 発動スキル 攻撃力UP【中】、斬れ味レベル+1、属性攻撃強化 備考 片手用装備。攻撃力UP中つけるなら砥石使用高速化のほうがいい気がするがなorz 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 匠 混沌のパオ ウカム 匠 研磨 クロオビX ギザミX 研磨 研磨 クロオビX 発動スキル 切れ味+1、心眼、状態異常、高速砥石 備考 俺のメラルーG用装備 片手に耳栓はいらないので切れ味つけてみました。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 研磨 剣聖のピアス ガルルガX 防音 防音 ガルルガX 防音 防音 ガルルガX 防音 防音 ガルルガX 防音 研磨 発動スキル 高級耳栓、心眼、状態異常強化、高速砥石 防御535(爪護符あり) メラルーツールGとハイガノGの専用装備。 グラビ・ディア・金銀・アカウカ・ティガなどを麻痺らせる際、極めて有効。 もちろん古龍やその他の飛竜にも使えるが、その際は この装備を耳栓に落とした上位互換があるかも知れない。 装備 珠1 珠2 珠3 ハイガノ(G) 爆師 爆師 剣ピ ランゴU 爆師 爆師 ランゴU 爆師 特攻 ブランゴU 研磨 研磨 ランゴU 研磨 研磨 研磨 発動スキル ボマー、状態異常強化、砥石高速、心眼 備考 ハイガノス専用装備。心眼いらないなら2スロの頭で発動。 ウカム倒した後なら防御力の問題は無いけど、それまでだとちょっときついかも・・・ 装備 珠1 珠2 珠3 コンガZヘルム 仙人珠 コンガZメイル 名人珠 コンガZアーム 鉄壁珠 コンガZフォールド 鉄壁珠 レックスXグリーヴ 鉄壁珠 石壁珠 発動スキル 見切り+3,ガード性能+1,早食い 備考 なし 装備 珠1 珠2 珠3 ハイガノススパイクG 爆師珠 爆師珠 剣聖のピアス G・ルナZメイル 特攻珠 爆師珠 G・ルナZ 特襲珠 G・ルナZ 特襲珠 爆師珠 G・ルナZ 特襲珠 発動スキル 幸運、ボマー、状態異常攻撃強化、心眼 備考 G級キリン用装備! 何回もキリン倒しにいきたくない人にオススメ!! ランス用オススメ anchor(ra クシャナXアンク 絶壁珠 ナルガXメイル 絶壁珠 パピメルXマーノ 回避珠 鉄壁珠 パピメルXアンカ 鉄壁珠 石壁珠 グラビドXグリーヴ 絶壁珠 発動スキル一覧 ガード性能+1 ガード強化 回避性能+2 備考 ランス用装備。 この装備で何がしたいのかわからねぇorz 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 研磨珠 研磨珠 祝福珠 メルホアZフロール 研磨珠 研磨珠 研磨珠 メルホアZトロンコ 鉄壁珠 石壁珠 メルホアZラーマ 鉄壁珠 メルホアZオッハ 鉄壁珠 メルホアZライース 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 高速剥ぎ取り&採取, 罠師, 回避距離UP, ガード性能+1, 砥石使用高速化 備考 ランス用装備。武器スロット3を使って夢のファイブスキル! マイナススキル発動したままでよければ武器スロット2でもおk 夢の6スキル発動!wスキル6個まで表示できることを確認・・ 防御値 390 スロット ●15○0 火 +0 水 +5 雷 +5 氷 +0 龍 +0 装備 珠1 珠2 珠3 S・ソルZヘルム 鉄壁珠 ウカムルウルンテ 鉄壁珠 S・ソルZアーム 鉄壁珠 ウカムルイッケク 石壁珠 匠珠 S・ソルZグリーヴ 名匠珠 発動スキル 攻撃力UP【小】, ガード性能+1, 心眼, 斬れ味レベル+1 備考 俺の最終装備予定 防御値 494 スロット ●11○0 火 -2 水 +3 雷 -7 氷 +10 龍 +3 (コメントになかったけどランス用装備だと勝手に判断) 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 光避珠 ディアブロXヘルム 重塊珠 ナルガXメイル 鉄壁珠 パピメルXマーノ 如山珠 ナルガXフォールド 鉄壁珠 クックZグリーヴ 鉄壁珠 石壁珠 発動スキル ガード性能+1、風圧【大】無効、回避性能+2 ランス用風圧装備を晒してみる ウカム前フル強化で547、見た目もそこそこ 武器スロ2 攻撃 跳躍 混沌のパオ ナルガXメイル 鉄壁 ナルガXアーム 石壁 跳躍 ナルガXフォールド 跳躍 跳躍 金剛・覇【具足】 鉄壁 発動スキル 回避性能+1、回避距離UP、状態異常強化、ガード性能+1 爪護符有、最大強化で547 武器はダークネスがおすすめ 武器スロ0 グラビドXヘルム 石壁 根性 ザザミZメイル 天盾 天盾 ザザミZアーム 天盾 天盾 天盾 金剛・真【腰当て】 絶壁 絶壁 強壁 金剛・真【具足】 絶壁 絶壁 発動スキル ガード性能+1、ガード強化、オートガード、根性 爪護符なし、初期防御で460 武器スロなしなのでどんな武器にも対応 オートガードいらなければ高速砥石に変えればOK ギザミZヘルム ギザミZメイル ギザミUアーム ディアブロZコート ディアブロZレギンス 発動スキル 砥石使用高速化、斬れ味レベル+1 ガンランス用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 研磨 研磨 研磨 増弾のピアス スティールSU 研磨 研磨 金剛真 大砲 石壁1 ザザミZ 大砲 大砲 シルバーメタル 大砲 大砲 発動スキル 装填数・ガ性能・砲術王・砥石高速 備考 なし 装備 珠1 珠2 珠3 ハイメタS 研磨珠 ギザミU 研磨珠 研磨珠 ギザミU 大砲珠 大砲珠 大砲珠 ギザミZ 研磨珠 研磨珠 ギザミZ 大砲珠 大砲珠 発動スキル 砲術王・砥石高速・業物 備考 ガンス用装備、見た目も悪くないと思う(女キャラ) 装備 珠1 珠2 珠3 大砲モロコシ(スロ3) 研磨珠 研磨珠 研磨珠 グラビドXヘルム 大砲珠 大砲珠 スティールUメイル 大砲珠 凛・覇【篭手】 大砲珠 大砲珠 グラビドXフォールド 研磨珠 研磨珠 シルバーメタルブーツ 絶壁珠 発動スキル一覧 砥石使用高速化、砲術王、ガード性能+1、ガード強化 備考 ガンス(大砲モロコシ用装備) 砲撃主体の戦い方する人向き 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 大砲珠 大砲珠 ディアブロZヘルム 斬空珠 スティールUメイル 大砲珠 ザザミZアーム 斬空珠 ザザミZフォールド 大砲珠 大砲珠 大砲珠 金剛・真【具足】 大砲珠 大砲珠 発動スキル一覧 業物、砲術王、ガード性能+1、根性 備考 ガンス用装備。硬化祖龍対策用 武器はモロコシ使うのでスロ3でいいが2でもできた 装備 珠1 珠2 珠3 剣聖のピアス バサルXメイル 研磨珠 ハイメタSアーム 研磨珠 研磨珠 バサルXフォールド 大砲珠 研磨珠 ハイメタSグリープ 大砲珠 研磨珠 発動スキル一覧 砲術王、防御+20、砥石使用高速化、心眼 備考 はじかれモーション対策! 頭部用装備は、各種ピアスに変更可能(増弾のピアス、護りのピアス、など) 防具色変更でS系は赤色、X系は青色にすると混合装備に見えないできばえです 双剣用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 ギザミZヘルム 研磨珠 研磨珠 ギザミZメイル 研磨珠 匠珠 ギザミUアーム 名匠珠 ディアブロZコイル 名人珠 ディアブロZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 見切り+1、業物、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 備考 双剣ひたすら切れ味重視。ありがちだが吼えない奴はコレでおk。 今回は紫ゲージで見切りの効果がさらに増大されるため侮れない。 ディアZヘルム 斬空珠 ディアZメイル 防音珠 防音珠 リオソウルZアーム 研磨珠 研磨珠 ディアZコイル 達人珠 研磨珠 リオソウルZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 高級耳栓、砥石使用高速化、見切り+1、業物 備考 火耐性13、水耐性-5、雷耐性7、氷耐性-6、龍耐性-8 防御力はフル強化+爪護符で601 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 研磨 研磨 ミヅハ真【烏帽子】 匠 匠 カイザーX 研磨 リオソウルZ 名匠 フルフルZ 名匠 リオソウルZ 研磨 研磨 発動スキル 高級耳栓、砥石使用高速化、切れ味レベル+1、見切り+1 備考 防御603(護符、爪含む) 火+8 水-3 雷+8 氷+4 龍-11 グラビ、ディア、赤フルなどに双剣でいかが?優秀な水、氷の双剣はスロットが2個以上ありますので 汎用性がないのがアレなのですが・・・。頭はフルフルZヘルムでもおkです 防御が2下がりますが火の耐性が上昇するので、こちらの方が良いかも? 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 研磨珠 ブランゴZヘルム 斬空珠 ギザミメイル マカルパZスリーブ 名匠珠 ギザミフォールド 研磨珠 研磨珠 マカルパZパンツ 名匠珠 発動スキル アイテム使用強化、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、業物 備考 こんなんどうだろ? 真絶で乱舞するのに強走の浪費を抑えれるってだけだが 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 研磨珠 研磨珠 フルフルZヘルム 研磨珠 研磨珠 カイザーXメイル 研磨珠 リオソウルZアーム 名匠珠 フルフルZフォールド 名匠珠 リオソウルZグリーヴ 匠珠 匠珠 発動スキル 見切り+1、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、高級耳栓 備考 太極専用装備 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 名匠珠 ギザミZヘルム 光避珠 ナルガXメイル 光避珠 クシャナXハトゥー 研磨珠 研磨珠 ギザミフォールド 研磨珠 研磨珠 ギザミZグリーヴ 光避珠 発動スキル 業物、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、回避性能+2、防御-20 備考 双剣用。武器スロ3専用だから、ほとんど使い道が無いかも。 ギザミZフォールドとギザミグリーヴの組み合わせでも代用可。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 研磨珠 研磨珠 研磨珠 剣聖のピアス ナルガX 斬鉄珠 オウビートX 斬空珠 ナルガX 研磨珠 研磨珠 オウビートX 斬空珠 発動スキル 回避性能+2、心眼、業物、砥石高速 備考 双剣用装備。 砥石いらないのなら匠、回避距離あたりならつけられる ハンマーでもいけんじゃね? 装備 珠1 珠2 珠3 キリンXホーン 研磨珠 観察珠 ヒプノSメイル 研磨珠 観察珠 神護珠 キリンXアームロング 観察珠 研磨珠 キリンXフープ 研磨珠 観察珠 キリンXレガース 観察珠 研磨珠 発動スキル ランナー, 捕獲の見極め, 精霊の加護, 属性攻撃強化, 砥石使用高速化 備考 防御値 440 スロット ●11○0 火 -2 水 +10 雷 +16 氷 +1 龍 -3 強走ケチろうと思って双剣ハマーのランナー装備探してたらこんなの出てきた。 下乳もへそも太もももも堪能できるし良いとこだらけだ。 装備 珠1 珠2 珠3 ギザミZヘルム 斬鉄珠 匠珠 ギザミZメイル 光避珠 ギザミUアーム 名匠珠 クシャナXアンダ 光避珠 クシャナXペイル 光避珠 発動スキル 回避性能+2、切れ味レベル+1、業物 備考 ギザミ好きなあなたに、クシャナで金属っぽさで統一 装備 珠1 珠2 珠3 夜天連刃[黒翼] 名人珠 ガルルガヘルム 防音珠 防音珠 リオソウルZメイル 名人珠 リオソウルZアーム 斬空珠 ガルルガフォールド 名人珠 ガルルガグリーヴ 名匠珠 発動スキル 見切り+3、耳栓、業物 備考 夜天専用装備 改心率80%になる ウカム後フル改造防御値 583 火 10 水 -2 雷 10 氷 0 龍 -8 装備 珠1 珠2 珠3 カイザーXクラウン 研磨珠 研磨珠 カイザーXメイル 研磨珠 ギザミUアーム 名匠珠 ギザミZフォールド 匠珠 匠珠 ギザミZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 切れ味レベル+1、業物、砥石使用高速化、見切り+1 備考 ウカム後、護符爪込みで防御力604 火15水2雷-3氷-1龍-4 通称カイザミ装備。 女性キャラなら頭のおかげで見た目も悪くない・・・たぶん。カイザーXクラウンかわいいよ。 回避性能も耳栓もないので防御は紙。うまく立ち回ろう。 ほとんどオオナズチ用にしか使ってないけれど、結構汎用性あるかもしれない。 ハンマー用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 ミズハ真【鳥帽子】 光避珠 ナルガXメイル 短縮珠 短縮珠 リオソウルZアーム 圧縮珠 フルフルZフォールド 圧縮珠 リオソウルZグリーヴ 光避珠 発動スキル 高級耳栓、集中、回避性能+1 備考 防御力:454(強化、護符・爪なし) ハンマー大好きなんで作ってみた 装備 珠1 珠2 珠3 フルフルZヘルム 匠珠 匠珠 ヒプノSメイル 名匠珠 ゲリョスZアーム 強走珠 強走珠 フルフルZフォールド 名匠珠 レックスXグリーヴ 爆走珠 備考スキル ランナー、耳栓、切れ味レベル+1 備考 ハンマー用かな? 結構簡単に作れて、見た目も赤で統一されているのでそこまで悪くない装備。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 名匠 鷹見のピアス ナルガx 跳躍 回避 ナルガx 跳躍 跳躍 ナルガx 匠 匠 ナルガx 名匠 発動スキル 自動マーキング、回避性能2、回避距離、切れ味+1 備考 自称「ジマキ中毒者」のハンマー装備その1 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 防音 鷹見のピアス アカム 防音 リオソウルz 絶音 フルフルz 名匠 ティガx 名匠 発動スキル 自動マーキング、切れ味1、高級耳詮 備考 自称「ジマキ中毒者」のハンマー装備その2 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 防音 ミヅハ真【鳥帽子】 光避 ナルガXメイル 跳躍 跳躍 リオソウルZアーム 飛躍 ナルガXフォールド 防音 防音 ナルガXグリーヴ 絶音 発動スキル 回避性能+2、高級耳栓、回避距離UP、攻撃力DOWN【小】 備考 とりあえずハンマーで有って損ないなと思ったスキル詰め込んでみた。 見た目は別段悪いものでもないかと。 炎が結構弱いのが痛いかな。 防御力はウカム後爪護符で601 火-14 水-11 雷-7 氷10 龍-5 笛用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 名人珠 ディアブロZ 斬空珠 ディアブロZ 名人珠 リオソウルZ 鼓笛珠 鼓笛珠 鼓笛珠 ディアブロZ 防音珠 防音珠 リオソウルZ 鼓笛珠 鼓笛珠 発動スキル 見切り+2 業物 高級耳栓 笛吹き名人 備考 武器スロ2といえば夜笛。夜笛の防具もついでに。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 鼓笛珠 防音珠 レックスXヘルム 罠師珠 罠師珠 レックスXメイル 罠師珠 観察珠 リオソウルZアーム 観察珠 鼓笛珠 鼓笛珠 レックスXフォールド 鼓笛珠 鼓笛珠 ミヅハ真【具足】 罠師珠 罠師珠 発動スキル 高級耳栓、笛吹き名人、捕獲の見極め、罠師 備考 お手軽PT夜笛用 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 鼓笛珠 鼓笛珠 ミズハ真【烏帽子】 鼓笛珠 鼓笛珠 カイザーXメイル 鼓笛珠 リオソウルZアーム 飛躍珠 フルフルZフォールド 飛躍珠 リオソウルZグリーブ 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 高級耳栓、笛吹き名人、回避距離、見切り+1 ソロ笛用。防具色は女性ならピンクおすすめ。 デフォで高級耳栓/見切り+1/スロ空き13(うちスロ3が2) 回避を切れ味+1とかに変えるのも一興。 大剣用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 鷹見のピアス 金色真 抜撃 暁極 短縮 短縮 金色真 抜撃 暁極 短縮 短縮 発動スキル ジマキ抜刀集中回復速度1だぜ! 備考 自称「ジマキ中毒者」の大剣装備 装備 珠1 珠2 珠3 ウカム 匠 匠 レウスX 斬空 ギザミX 匠 防御 ギザミZ 抜撃 ギザミZ 抜撃 発動スキル 切れ味+1 抜刀術 業物 備考 見た目が残念だけど便利。耳詮不要な相手に。 自分はコレにウカム大剣使ってます 装備 珠1 珠2 珠3 コンガUヘルム 危機珠 レウスXメイル 危機珠 レウスXアーム 抜撃珠 レウスXフォールド 危難珠 レウスXグリーヴ 危難珠 発動スキル 攻撃力UP【中】、抜刀術、火事場力+2 備考 龍と短縮と見た目でコンガU。咆哮は大剣ならガードで問題ないと思う。 防御420 5 -2 10 -13 -16 12 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 回避珠 キリンX 匠珠 匠珠 忍の装束・天 光避珠 オウビートX 名匠珠 オウビートX 名匠珠 オウビートX 属襲珠 発動スキル 回避性能+2、属性攻撃強化、切れ味レベル+1 備考 火11水-19雷17氷-15龍7 見た目はかなり悪いが、大剣使いならそこそこ役に立つと思うんだが…… 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 抜撃珠 金色ノ添髪・真 短縮珠 短縮珠 ドラゴンXハイド 抜刀珠 ドラゴンXクロウ 抜撃珠 金色ノ帯・真 抜撃珠 ドラゴンXフット 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 抜刀術、集中、回避距離UP 備考 大剣用 装備 珠1 珠2 珠3 鷹見のピアス レウスXメイル 抜撃珠 跳躍珠 ナルガXアーム 抜撃珠 ナルガXフォールド 抜撃珠 パピメルXガンバ 飛躍珠 発動スキル 自マキ,抜刀術,回避性能+1,回避距離up 備考 大王虎用、後ろ姿がエロくて気に入ってる 装備 珠1 珠2 珠3 S・ソルZ 研磨珠 研磨珠 S・ソルZ 研磨珠 研磨珠 ギザミX 抜撃珠 レウスX 抜刀珠 研磨珠 S・ソルZ 剣豪珠 剣豪珠 剣豪珠 発動スキル 攻撃力UP【中】・抜刀術・砥石使用高速化・心眼 備考 防御力最終強化566、爪護符混み 606 火耐性以外が一桁マイナスになる。S・ソルZのせいで都合天燐3枚必要になる。 腕をレウスXに変更すれば砥石高速が消えるものの。攻撃大が可能。 装備 珠1 珠2 珠3 金色ノ添髪・真 抜撃珠 金色ノ羽織・真 抜撃珠 金色ノ篭手・真 抜撃珠 金色ノ帯・真 金色ノ袴・真 抜撃珠 発動スキル 斬れ味レベル+1、抜刀術、集中、龍耐性+5、挑発 備考 大剣テンプレ装備。 残りスロに絶龍などを入れれば龍耐性+10に。 装備 珠1 珠2 珠3 渇望のピアス 金色ノ羽織・真 短縮珠 短縮珠 暁丸・極【篭手】 抜撃珠 金色ノ帯・真 抜撃珠 暁丸・極【具足】 短縮珠 短縮珠 発動スキル 抜刀術、集中、ダメージ回復速度+1、激運 備考 龍属性で攻撃してこないモンス用 装備 珠1 珠2 珠3 金色ノ添髪・真 絶龍珠 匠珠 金色ノ羽織・真 抜撃珠 ギザミZアーム 名匠珠 金色ノ帯・真 抜撃珠 ギザミXグリーヴ 絶龍珠 絶龍珠 発動スキル 抜刀術、斬れ味レベル+1、集中、龍耐性+5 備考 龍属性で攻撃してくるモンス用 装備 珠1 珠2 珠3 ミヅハ真【烏帽子】 神護珠 神護珠 ディアブロZメイル 神護珠 神護珠 ギザミXアーム 抜撃珠 ミヅハ真【丸帯】 抜撃珠 リオソウルZグリーヴ 神護珠 神護珠 発動スキル 高級耳栓、抜刀、精霊の加護 備考 「竜王の系譜」の尻尾斬り大王虎専用。 高耳匠抜刀は武器スロ1不可欠のためアーティ,ガオレン,崩剣どれもかつげない。 そこで匠を廃して大王虎(デフォ紫)にすると、理論上は攻撃力最強となる。 無論、吼えない奴なら抜刀匠アーティなのだが、このクエでは論外。 残り1つのスキルは、罠師でもいいかも知れない。 閃光時の異常な尻尾ケズり対策に精霊付けてみたら、いい感じだった。 竜王や金銀戦以外だとモノディアくらいにしか使えないが、天鱗マラソン用に作る価値はある。 装備 珠1 珠2 珠3 ミラルーツZヘッド 体操珠 体術珠 ミラルーツZハイド 抜撃珠 ミラルーツZクロウ 抜撃珠 ミラルーツZスパイン 抜撃珠 ミラルーツZフット 抜刀珠 発動スキル 体術+1、真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)、抜刀術、ダメージ回復速度+1、不運 備考 ホワイトドラゴーン ウカム後、護符爪込みで防御力631 どうがんばっても集中はつけれないけれど、とにかく真打の使い勝手がいい。防御も高い。 ルーツ素材は比較的簡単に集まるが、大宝玉x3、シェンとラオの天鱗が必要。 頭を強運珠に変えると不運を消せるけれど、個人的にはこっちがいい感じ。 武器スロがあればもちろんそうするべき。 ちなみに龍耐性-25なので、間違っても古龍相手に挑むべきではない。 太刀用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 回避珠 ミヅハ真【烏帽子】 光避珠 ナルガXメイル 匠珠 匠珠 リオソウルZアーム 名匠珠 フルフルZフォールド 絶音珠 ナルガXグリーヴ 名匠珠 発動スキル 高級耳栓、回避性能+1、斬れ味レベル+1で護符爪込みウカム前フル強化で防御557 備考 太刀用装備 腰をパピメルXアンカ(回避珠、防音珠x2)にすると 耳栓、回避性能+2、斬れ味レベル+1で防御559 頭をメルホアZブルーメ(跳躍珠x2)、腰をナルガXフォールド(光避珠)にすると 回避性能+2、回避距離UP、斬れ味レベル+1で防御509、このセットだと武器スロなしでおk 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 光避 フルZ 絶音 ナルガX 匠 匠 リオソウルZ 名匠 アカム 匠 匠 ナルガX 防音 防音 発動スキル 高耳・斬れ味+1・回避性能+1 備考 お手軽太刀厨御用達装備 フルZをガルルガフェイクで代用すればもっとお手軽だね
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/832.html
人を馬鹿にするだけのコメントは荒らしとみなして書き込み禁止措置を取りますのでご注意を。指摘する場合も馬鹿にするような書き方をせず、普通に指摘しましょう。(管理人) 掲示板に則り、メラルーツールG・バインドキューブG・龍木ノ古笛【神歌】の3つを削除 -- (名無しさん) 2009-06-04 19 09 07 掲示板に従ってラストタバルジンを記載しました。 -- (ajaco) 2009-06-04 23 54 34 掲示板に則りアクエリアス削除、エメラルドスピアGを掲載。 -- (ー) 2009-06-06 19 47 42 掲示板に従って夜行鎚【常闇】(ハンマー)を削除しました。 -- (ajaco) 2009-06-07 16 02 03 掲示板に則り無属性ハンマー三種を統合。 -- (ー) 2009-06-22 21 48 51 掲示板に則り機神双鋸を削除 -- (ー) 2009-06-26 16 17 57 掲示板に則って、ネイティブホルンを削除しました。 -- (K.O) 2009-07-06 19 25 37 掲示板に則りミストラル=ダオラ掲載、ウチヌキ削除 -- (ー) 2009-07-16 02 59 53 掲示板に従い龍属性ガンランスを統合しました。 -- (ajaco) 2009-07-25 16 21 58 掲示板に則り、☆ルナーリコーダーの説明に「サクラノリコーダーG」に関する追記をしました -- (名無しさん) 2009-08-07 19 12 41 掲示板に則り、☆火砕断を削除しました -- (名無しさん) 2009-08-12 17 57 57 掲示板に則り、片手剣ハイガノスパイクGを削除 -- (名無しさん) 2009-10-08 12 13 57 掲示板に則り、封龍槍【刹那】Gを削除 -- (名無しさん) 2009-11-05 16 40 38 ランス・ガンランス・弓の掲載順を作成時期(属性)順に整列しました。異常強化弓はとりあえず無属性扱いで。 -- (名無しさん) 2009-12-07 15 00 25
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NEGATIVE ZONE ◆LlYRrETCWQ 「はぁ……キノコ王国じゃ、得体の知れない武器の軍団が攻めてきてるってのに。 僕だけ一人、お留守番してろって。そりゃないよ、兄さん」 陽が落ちかけている空を窓から見上げながら、ルイージは憂鬱げにボヤいた。 そんな彼の愚痴に傍らで付き合っているデイジー姫が、励ましの言葉をかける。 「ほらほら、愚痴らないの。せっかくなんだし、ゆっくり休まなきゃ」 「そりゃそうなんですけど……最近出番ないから寂しくって。僕ももっと冒険したいよ」 「ほんと、欲張りねぇ。あたしなんてゴルフの時から全然出番ないってのに」 「え!?あ、気が回らなくてゴメン……」 「ま、いいけど。そのうち再登場して下克上してやるんだから。ルイージにも負けないわよ」 そんな取り留めのない談話をしているうちに、夕焼け空に、星が一つ輝いた。 「あ、見てルイージ!一番星よ!」 見つけるや否や、デイジーは手を合わせて星に祈る。 「願い事しなきゃ。えーと、ルイージが活躍できますよーにっ!」 「って、自分の出番をお願いするんじゃないんですか、姫?」 「いいの。そんなの、そのうち実力でゲットしてやるんだから。 ほら、ルイージも何かお願いしたら?」 「えーと、そうだなぁ。じゃ、二段ベッドの上の段で寝られるように……」 「いや、そーじゃなくてっ!もうちょっと他にあるでしょ」 「そ、そう?うーん……それじゃ、やっぱり……」 ――僕の願い。それは―― 僕は、いつも二番目だった。 いつも兄さんが先で、僕はその次だった。 スーパーヒーローである兄さんは光を浴び、僕は常にその影にいた。 でも、僕はそれでよかったんだ。 脚光を浴びる兄さんを、影から支え続ける。ヒーロー・マリオの弟にして、永遠の二番手。 兄さんが光なら、僕は影。だけど僕はそのポジションに誇りすら持っていた。 いつしか、僕や兄さん達には、仲間がだんだんと増えていった。 ヨッシーが、ワリオが――彼らは次々と僕を踏み越え、スターの階段を上がっていく。 別にそれを妬む気なんてなかった。むしろ、彼らを応援すらしていた。 「ルイージってば、あなたこそそんなお願いでいいの?」 「いいんですよ。僕はこの役どころが合ってるんだから」 「ふふ……ルイージらしいわね」 そう、あの頃は幸せだった。何も知らなかった、あの頃は。 ※ ※ ※ ※ ※ 『ゲーム終了。ゲーム終了――!』 島中に放送が響き渡る。 『優勝者決定。現時刻をもって、バトル・ロワイアルの終了を宣言する!』 全てが終わったことを告げる声が。 なんで。どうしてこんなことに。 どこで間違えてしまったんだ、僕は。 僕の目の前には、一人の男の死体が横たわっている。 今しがた、僕が殺した男だ。僕が、この手で殺した人。 知らない人間じゃない。むしろ、うんざりするほどよく知った人物だった。 ――ありがと……よ……ルイージ…… 最後にこいつが呟いた言葉が、頭の中に反芻される。 ――お前に止めて貰いたかったんだ……俺は…… やけに満足げな顔をして、このバカは死んでいった。その目には、涙すら滲ませていた。 自分がしてきたことも棚に上げて、いい気なもんだ。 僕の都合なんて、何も考えていないくせに。 ……それでいいのか。そんな死に方でいいのか、お前は。 お前はそれでよかったのか!? こんな決着のつけ方で、本気で満足なのか!? どうなんだ――ワルイージ!! ワルイージとの最後の戦いの場から少し離れた、大木の下。 そこで、彼女は眠っていた。決して目覚めることのない眠りに。 デイジー姫。 この殺し合いの中で命を落とした、僕が守るべき大切な人。 彼女の遺体は綺麗なままだった。ちょっと突けば目を覚ますのではないかと思えるほどに。 そう、ほんの少し打ち所が悪かっただけ。小さな、あまりにも些細な傷で、彼女は逝ってしまった。 「……なんで」 彼女の亡骸を前に膝をつき、呟く。 ――大丈夫よ、ルイージ!私も精一杯サポートするから、自信を持って! 何一つ守れなかった。大切な人も、ライバルを自称するバカも、ここで出会った多くの仲間達も。 生き残ったのは自分ひとり。……こんな結末、望んでいない。 何が優勝だ。何が勝者だ。 違う。これは僕の――完全な敗北だ。 「うあああああああああああああ――――ッ!!!!」 バトル・ロワイアル。 主催者により選抜された数十人を拉致・隔離し、最後の一人になるまで殺し合わせるゲーム。 ルイージは、そんな理不尽に巻き込まれた中の一人だった。 この理不尽なゲームの中において、ルイージは殺し合いを止めるべく奔走する。 元々正義感が強く、心優しい性格である彼である。殺し合いに乗る余地などありはしない。 加えてこのゲームには、彼の守るべき人――デイジー姫もまた参加させられていたのも大きい。 さらに、普段サポートしている兄・マリオがこの場にいなかったこともある。 自分がやらねば誰がやる。そうした状況は、彼を奮い立たせた。 彼は力の限り戦い抜いた。普段の気弱さを抑え込み、ゲーム阻止のため奔走した。 頼りなさや危なっかしさこそあるものの、仲間も順調に増やし、自分達を縛り付ける首輪の解除法を 突き止め、これから反撃という段階までいった彼は、十分すぎるほど健闘したといえるだろう。 しかしその結果は――惨敗だった。 ルイージの奔走も虚しく、非情な殺し合いの流れを止めることはできなかった。 次々と発生するイレギュラー、倒れていく仲間達。その果てに、ついにはデイジー姫までも命を落とした。 やがて……最後に残ったのは彼と、彼のライバルを自称する男―― 殺し合いに乗り、既に多くの参加者達を手にかけていた、ワルイージだった。 ワルイージはこのゲームの中で、何かに追いたてられるかのように人を殺し続けた。 その最期は、ライバルであるルイージの手で引導を渡される形となる。 憑き物が取れたかのように安らかに眠る彼の姿は、ルイージに暗い影を落とした。 そして――今、ゲームは終了した。 ※ ※ ※ ※ ※ 『優勝おめでとう、ルイージ君。実に素晴らしい戦いを見せてくれた。 この大会の主催者として、大いに楽しませてもらったよ。礼を言わせて貰おう』 モニターに映し出された、黒服に身を包んだ男が、優勝者であるルイージを祝福する。 ロケット団首領、サカキ。そして今は、このバトル・ロワイアルの主催者でもあった。 ルイージは答えない。表情一つ動かさず、沈黙を保っていた。 だが……サカキの次の言葉で、それは崩れることとなる。 『今回のゲームでは、君達の行動は実にいい参考となった。 本番の予行演習としてはなかなかの余興だったよ』 「本番……予行演習……?」 『そう。約束どおり、優勝者の君は元の世界に戻してあげよう。 そして、これから行われる真のバトル・ロワイアルに参加する権利を与える』 ルイージは耳を疑った。真のバトル・ロワイアル、その参加権……そんな説明など何も受けてはいない。 「……どういう意味だ。真の……だって?」 『ああ。近いうちに、我々は再びバトル・ロワイアルを開催する。 今回と比べ規模は圧倒的に大きく、参加者も遥かに豪華なメンバーを取り揃えるつもりだ。 そう……君の兄であるマリオや、その仲間達も参加者として選抜されている』 「なっ……!?」 『このゲームは失敗は許されない。それ故に、シミュレーションが必要だった。 それが、この大会だ。本番を成功させるためのデータを収集が、この大会の目的だった』 ルイージは理解した。自分達が巻き込まれたこの殺人ゲームは、全て本番のための前座だったのだと。 それだけのために?ただのシミュレーターとして、自分達は殺し合いなどさせられたというのか? 『そのために君達……世界にとって影響の少ない存在を、参加者として召喚した。そう…… 世界に取り立てて必要とされない存在である、君達を』 「必要のない……だと!?」 『ああ、そうだ。本番前に世界に余計な影響を与えて、足をつかせるわけにはいかないのでね。 その点、君達なら消えたところで、世界の大勢に大きな影響はもたらさない。 替えが利く程度の存在価値……そういう人選を行ったのだから』 「ふざけるな……必要ないだの替えがきくだの……お前ら人の命を何だと思ってるんだ」 ルイージが言葉を紡ぎ出す。恐ろしいほど低く、静かな、淡々とした声で。 彼のものとは思えないほどの異質な声には、かつて見たことのないほどの怒りを含まれていた。 『事実、そうだろう?君一人が消えたところで、君の世界にどれほどの影響が出る? そう……君がいなくても、マリオがいればクッパ軍団は撃退できる。ピーチ姫も助けられる。 マリオの相棒候補だっていくらでもいる。君以上の働きができそうな者など、いくらでもね』 自分のことはいい。どうせそうやって虐げられることには慣れている。だが。 『君の友達のデイジー君やワルイージ君もそうだ。彼らが消えたところで何の支障もない。 せいぜい君達のお遊び……カートやテニス、パーティーの頭数が足りなくなるだけだろう? そんなものの替えなど、少し探せばいくらでもいると思わんか?』 大切な仲間を、友を侮辱されることは、彼の逆鱗に触れるには十分だった。 「違う……その言葉を取り消せ。そんなもので僕達の価値を決めるな」 ――もしあいつに手が届くならば、この手で四肢をもぎ取り、嬲り殺しにしてやるのに。 バトル・ロワイアルの中においても最後まで自分を保ち続けた彼にすらそこまで思わせるほど、 サカキの言葉は許しがたいものだった。 彼の言葉は、ルイージ達の存在の全否定を意味する。ルイージの、デイジーの、ワルイージの、 いやこの大会に参加させられた全ての命の、徹底的な侮辱。黙っていられるはずがない。 しかし、彼の怒りはサカキまで届くことはない。 『君達の価値を論じても意味はない。いずれにせよ、今大会は実行した価値はあった。 残念ながら、もう時間だ。君は記憶を失い、元の世界に戻る』 「なんだって……!?」 ふいに、目の前の世界が歪み始める。そして自分の意識も遠ざかっていくことを自覚した。 『本番では、今回にはなかった、素敵な賞品も用意してある。 そう、今回君が失ったもの……失われた命を蘇らせるくらいの賞品がね。 これは君にとってもチャンスといえるのではないかな』 「待て……まだ話は終わっていない……!!」 『さらばだ。本番でも、健闘を期待するよ』 その声を最期に、ルイージの意識は闇に沈んでいった。 ※ ※ ※ ※ ※ 目が覚めた時、そこは自宅のベッドの中だった。 「ルイージ、起きたのか!?」 「兄さん……?」 兄・マリオの顔が、僕の顔を覗き込んでくる。 ずいぶんと懐かしいような気がした。 「いつまでたっても起きないし、ずっとうなされっ放しだったから心配したぞ」 どういうこと?今までのことはずっと夢だったのか?そんな馬鹿な…… どうも、意識が完全に覚醒しきっていないらしい。 だけど、兄さんの次の言葉が、僕の虚ろな意識を叩き起こした。 「それより、大変だ!デイジー姫とワルイージが、失踪したらしい!」 マリオのもたらした情報は、あれが夢ではない現実であることを示していた。 「デイジー姫と……ワルイージ……」 「どうした?ルイージ」 「そうだ!兄さん、大変なんだよ!!」 慌てて、僕は口を開く。兄さんに真実を伝えるために。 「僕とデイジー姫と、ワルイージは……僕達、は……?」 でも―― 「え……あ、あれ……?」 言葉が出てこない。いや……思い出せない――!? あの惨劇の記憶が、頭の中に浮かび上がってこない。 どうして?覚えていないはずがないのに。 記憶に霧がかかった。眠りから覚めた人間が、夢の内容を忘れていくように。 「どうしたんだ?……とにかく、デイジー姫が失踪した件で、ピーチ姫にお城に呼ばれてるんだ。 俺は先に行ってる、お前も準備したら来てくれ」 そう言って、兄さんは足早に部屋を出て行った。 消えていく。あの時の記憶が、ただの夢となって僕の頭から消滅していく。 気付けば、目から涙が流れていた。 大切な人の最期の姿すら思い出せなくなっている自分が、悔しくてしょうがなかった―― 「――くそっ!!」 机に頭を打ちつける。落ち着け!泣いている場合かルイージ。 もう時間がない。あと少しで、多分この記憶は完全に僕の頭から消えてしまう。 少しでも、少しでもいい。何かに書き留めて、遺しておかなくては。 あの悪夢の、これからもう一度繰り返される殺人ゲームの内容について。 自分の知る限りの、覚えている限りのことを―― 『時間がないから簡潔に書く。 僕は前のゲームの優勝者だ、言い訳をすることも今は出来ない。 どうやら僕はこれから記憶を消されてまたゲームに参加させられるらしい。 この手紙を読んだ人がどんな人が分からないけど。 頼む、兄さんに、マリオ・マリオに伝えてくれ』 文章が断片的で曖昧になってしまうが、そんなことを構っていられる余裕もない。 既に虚ろとなった記憶を懸命に掘り起こしながら、ひたすら思い出す限りの情報を書き連ねた。 『この首輪には決められた解除の仕方がある。それは簡単なことだった。 支給品を揃えろ、首輪に刻まれた星を落とせ。 これだけだ、頼む。絶対に伝えてくれ。 僕は今度こそこのゲームを潰したい。もう二度とあんな事したくないんだ。 ルイージ・マリオ』 そうだ。もうあんな事はしたくない……いや、しちゃいけない。 あんな悲劇を、繰り返しちゃいけないんだ―― ※ ※ ※ ※ ※ 「デイジーが心配だわ。無事だといいのだけど」 「大丈夫です、きっと無事にいますよ。な、ルイージ?」 「え?あ、うん……そうだ、必ず探し出し、助けてみせます」 「頑張って、マリオ!あなた"だけ"が頼りよ、期待してるわ」 「お任せください、ピーチ姫!」 「……」 ……いや、いいんだけどさ。別に。 いつも、そうだった。頼りにされるのは兄さんで、僕はそのオマケ。 ピーチ姫を助けても、お礼を言われるのは兄さんだけ。 クッパ達と戦い撃退しても、みんなから称えられるのはいつも兄さんばかりだった。 僕のことは誰も見向きもしない。みんな、申し訳程度にしか僕のことを見ない。 それどころか最近は、僕のことを足手まといの役立たずと評する声まで上がってきているらしい。 ……いつものことさ。今さら気にすることじゃない…… そう、誰になんと言われようと、これが僕の誇り―― ――この世界に必要のない存在である、君達を―― 誰かの声が、僕の脳内に呪いのように響き渡る。 誰だったのか……どうしても思い出せない。 「デイジー姫がいなくなったんだって」 「ふーん。でも、僕デイジー姫のことあんまりよく知らないんだよね」 「でも、お友達が失踪して、ピーチ姫も心配してるだろうなぁ」 街を歩いていると、キノピオ達の井戸端会議が耳に入り込んできた。 「それから、ワルイージってのもいなくなったらしいよ」 「誰それ?ああ、時々ワリオと一緒につるんで、ルイージさんを目の仇にしてたあいつかぁ。 そんな人もいたっけ。でもまあ、どうでもいいんじゃない?僕達にはあんまり馴染みないし」 「ていうかさ、ルイージさんなんかをライバル視する時点でどうかしてるよねー」 ――たとえ君達が消えたところで、世界の大勢に大きな影響はもたらさない。 ……違う。そんな馬鹿なこと、認めてたまるか―― ※ ※ ※ ※ ※ ――それから、間もなくのことだった。 ルイージが、真のバトル・ロワイアルに巻き込まれたのは。 そう……もちろん、マリオも一緒だ。 ピーチ姫も、クッパも、ヨッシーも、ワリオも、ドンキーコング達も―― デイジー姫の亡骸が、集められた参加者達の前に晒される。 前の、ゲームの予行演習の時に命を落とした時と、全く同じ綺麗な状態のままで。 真っ先にデイジーのもとに駆け寄るルイージ。そこにダメ押しとばかりに首を爆破されるデイジーの遺体。 大切な人を二度失う悲劇に、彼の心は瞬く間に絶望に支配される。 「優勝すれば、無事に元の世界に帰して、一つだけどんな願いでも叶えるぜ!」 ルイージの耳に、悪魔の囁きが聞こえてきた―― 放心状態の頭の中で、僕は同じ言葉を何度も復唱する。 優勝すれば一つだけどんな願いでも叶える。 一つだけどんな願いでも叶える。 どんな願いでも叶える。 ――本番では、今回にはなかった、素敵な賞品も用意してある。 ――そう、今回君が失ったもの、失われた命を蘇らせる程度の賞品をね。 誰かの声が脳裏に蘇った。 ああ、そうか。そういうことか。 どんな願いでも叶える? もしもその力が本当なら、デイジー姫を生き返らせることができたなら。 だったら―― だったら、僕の選ぶべき道は一つしかない。 デイジー姫を、生き返らせる。 そして、そのためにも―― あのポーキーとかいう奴を――倒す! このバトル・ロワイアルなどというふざけた殺し合いを、叩き潰してやる!! 自分達のしてきた非道を、徹底的に後悔させて。 地べた這い蹲らせて、泣いて許しを乞うまで! その上で、死んでいったみんなを生き返らせてもらおうじゃないか。 拒むようなら、力ずくででもだ! 餌をちらつかせて煽ったつもりだろうけど。 それで僕が殺し合いに乗るとでも思ってるの?馬鹿にしてるのか? 冗談じゃない。デイジー姫を殺したあいつに媚びなきゃいけない謂れがどこにある!? 僕はあいつらを絶対に許さない。どんな手を使っても、あいつらを追い詰めてやる。 ……わかっている。首輪を嵌められている今の自分には、あいつには手も足も出ない。 だけど。こんな首輪、どうにかする方法はある。僕はそれを知っているような気がした。 そして何より――ここには僕以外にも、頼りになる仲間がいる。 兄さん。ピーチ姫。ヨッシー。ドンキーコングと、彼の仲間達。 ワリオやクッパもだ。ワルだけど、こんな殺し合いに乗るような奴らじゃない。 断言してもいい。 僕の仲間に、自ら殺し合いに乗る奴なんて、絶対にいないと。 僕は面を上げ、みんなのほうに視線を向けた。 ……え? ――僕は言葉を失った。 みんなが僕を見ている。 ある者は怯え、ある者は警戒し、ある者は蔑んで。 僕と目が合った者は、みんなばつが悪そうに僕から目を逸らす。 そして、誰も僕に近寄ろうとしない。 なんで?なんでみんな、僕をそんな目で見るの? 「ルイージ……」 そんな中で、兄さんだけは変わらない目で、僕を慰めようと声をかけてくる。 いや――違う。これはいつもの兄さんの目じゃない。 何かを恐れるような、腫れ物に触れるかのような視線。 なんで僕にそんな態度を取るの? まさか――僕が殺し合いに乗るとでも思ってるの? 僕はみんなに、そんな安っぽい人間だと思われてたの? いや待て、そんな馬鹿な。みんな僕と同じように混乱してるだけだ。そのはずだ。 やがて……ピーチ姫と、目が合った。 「ひっ……!」 見たこともないような恐怖の表情を顕にし、震えながら後ずさった。 「い、いやああああああああ!!!!」 ピーチ姫は絶叫した。今まで聞いたこともない、正気とは思えないような悲鳴を上げて。 まるで今にも自殺でもしてしまうんじゃないかと思えるような絶望に、その表情を染めて。 何だよそれ。 後になって考えれば、デイジー姫の返り血を浴びた僕の姿に驚いただけかもしれない。 他のみんなもそうだ、突然の惨劇に戸惑っているだけかもしれない。 いや……それにしても、その反応はあんまりじゃないか。 だけど、その反応を見て、僕は真実を思い知らされた。 だって……皆が僕に向ける視線は、多かれ少なかれ、ピーチ姫と同じ冷たさを持っていたから。 みんな僕のことを疑い、恐れている。 ああ、そうか。 そうだったんだ 僕って。 そんなにも、みんなに信用されてなかったんだ。 ――オマエタチハ、ヒツヨウノナイソンザイ ――お前がいなくなったところで、何の影響もない。 ふざけるな。 ふざけるな……ふざけるなああああああああああッ!!!! デイジー姫も!!ワルイージも!!死んでしまった仲間達も!! そしてこの僕も――ッ!!! どうでもいい存在なんかじゃない!! 認めない!!絶対に認めない!!! 今まで僕の中に溜め込まれていたものが、爆発した。 もういい。 少なくとも、ここにいる他の連中にとっては、僕はその程度でしかなかったわけだ。 だったら―― その瞬間――僕の中で何かが壊れた。 良心も道徳も。信じていた仲間達への想いも―― ※ ※ ※ ※ ※ 第一回放送が流れてから、随分時間が流れた。 既に、陽も下がり始めている。 どうして―― 幾度となく自問自答を続けながら、クリスタルは廃校を離れるべく、ひたすら歩いていた。 足取りが重い。どこをどう歩いているのかわからない。 フォックスを、仲間達を失った事実。あの廃校での惨劇。誤解。自分に向けられた敵意。 それらはクリスタルの精神を激しくすり減らし、追い詰めていた。 (フォックス……私は、どうすれば……) 今は亡き恋人に半ばすがるような形で問いかける。答えが返ることはないとわかりながらも。 そして――それから、どれだけ歩いただろう。 やがてクリスタルは、二つの死体を発見する。 一つは、頭を撃ち抜かれた少女の亡骸。 もう一つは……高圧電流で黒焦げになった鳥の姿の男。 「ファ……ル……コ……」 かつての仲間の、あまりに無惨な姿。 消え入りそうな声で呟くと、クリスタルはその場に崩れ落ちた。 そのまま、胃の中の物を嘔吐する。もう、限界だった。 肩を震わせる。目から涙が止まらない。 もう一度、問いかけた。答えの返ることのない問いを。 どうして、こんなことに―― それから、さらにどれくらい時間が経過しただろうか。 その場で壊れた人形のように座り込むクリスタルの背中を、ただじっと見つめる者がいた。 ――追いついてきた、ディディーコングだった。 「何なんだよ、お前……」 遺体の前で座り込む彼女の虚ろな瞳は、殺人鬼のそれとは思えない弱々しさがあった。 彼女の前の遺体、恐らく彼女の大切な仲間か友達のものだったのだろう。 自分にとってのドンキーやディクシーのような。 仲間のために涙することのできる者が、殺し合いに乗るものだろうか? 「じ……自分だって、ディクシーを殺したくせに……」 自分に言い聞かせるように、ディディーは彼女に向けて呟く。 そう、こいつはディクシーを殺した。こいつはディクシーの仇だ。 それに殺し合いに乗っているなら、それこそこのまま放置などできるはずがない。 「ディクシーの……仇を討ちに来たの……?」 ぽつり、とクリスタルの口から声が漏れる。 いっそ――このまま殺されてもいいかもしれない。 事情はどうあれ、私がディクシーを守れなかったのは事実だ。 それで、この子の気が済むのなら―― 「そ……そうだっ!!オイラは、お前を許さないッ……!!」 急速に鎮まっていく憎しみを奮い立たせるように、ディディーは叫んだ。 だけど、許せないから……どうする? オイラも……この人を殺すの?同じように、人殺しになるの? ――ドンキー、ディクシー……オイラは、どうすれば―― 沈黙が場を支配する。 その重苦しい場の空気に、クリスタルとディディーは囚われていた。 それ故に――二人は、『敵』の接近に気付くことに遅れてしまう。 「危ない!!避けろぉッ!!」 草原に声が響き渡り、二人は我に返った。 メタナイトの声だ。だが、二人がそれを認識するより早く。 次の瞬間―― 一筋の光が、真っ直ぐに彼らのいる場所目掛けて飛んでくる。 光……光弾は二人、いやディディーに向けて、真っ直ぐに―― 「危ないッ!!」 光弾がディディーの胸を貫く直前、クリスタルがディディーの身体を突き飛ばす。 ディディーに当たるはずの光弾は、彼を庇ったクリスタルのわき腹を掠り抜けた。 「あぅ……ッ!!」 クリスタルは勢いのままに、ディディーを押し倒す体勢でその場に倒れこむ。 「お、お前っ!?」 「よ、よかった……無事のようね……」 「お前、なんで僕を……」 ディディーは彼女の行動に目を疑った。 彼女はその身を呈してまで自分の命を守った。その行動は、殺人鬼のものとは思えない。 「あなたまで死なせたら……あの子に、ディクシーに……合わせる顔が、ない……」 彼女の言葉が終わる前に、二発目の光弾が二人に襲い掛かる。 「バカ、何ぼさっとしてる!!」 しかし、それは二人に命中することはなかった。 雷――PKサンダーが二人と光弾の中間に阻むように落ち、直撃を防ぐ。 「ク、クマトラ!?」 「大丈夫か、二人とも!」 二人のもとに、駆け寄ってくる新たな来訪者。――クマトラとメタナイトだ。 「なんとか間に合ったようだな……!」 メタナイトはそう言うと、光弾が発射された方角に視線を向ける。 そこには――殺し合いに乗った一人の男が、銃口を4人に向け構えていた。 「あのクソ野郎……まだ懲りてなかったのかッ!!」 襲撃してきた男の姿を見て、クマトラは眉をしかめる。 その男とは、以前にも遭遇したことがあったからだ。 その時は適当にあしらったものの、クマトラはその判断の甘さを後悔した。 「ちっ、あの男……やはり殺し合いに乗ってしまっていたか!」 メタナイトは舌を打ち、その目に険しさを灯らせる。 ゲーム開始前に行われた惨劇、そしてディディーから聞いた彼についての情報―― それらから、男が危険な行動に移るという可能性は予測できていた。 「そ……そんな……」 だが……誰よりも驚愕したのはディディーであろう。 ドンキー達ほど親しかったわけではないにしろ――男は、彼の仲間だったのだから。 右手にはこちらに向けられた光線銃。左手には血濡れの槍。 緑の帽子。髭の男―― しかし彼の瞳は、かつての優しさなど微塵も感じさせられないほどの、冷たさに満ちていた。 「ルイージ……!」 クマトラはクリスタルのもとに駆け寄り、彼女の安否を気遣う。 「クリスタル、大丈夫か!しっかりしろ……」 しかし、クリスタルの前にあった遺体を見て、一瞬心臓が跳ね上がる。 何故なら、それは自分が殺した鳥男のものだったからだ。 まさか、この鳥男はクリスタルの仲間だったのか――? 「クマトラ……平気よ、かすり傷だから。それよりも……」 「あ……ああ……」 クリスタルの声に我に返る。今はそのことを気に病んでいる場合ではない。 目の前に迫る脅威に対応することを考えなければ。 ディディーに目を向ける。何やら緑のヒゲ野郎に向けて叫んでいるようだ。 「ルイージ!オイラだよ、ディディーだよ!わかんないの!?」 その内容から、どうやらディディーと緑のヒゲ――ルイージとは仲間であることがわかる。 だが、ルイージの殺し合いに乗った姿は、どうやら彼の知る姿からはかけ離れているものらしい。 必死で叫びかけるディディーだが、ルイージの耳には届いてはいない。 「ダメだ、ディディー。あの野郎はもう殺し合いに乗っちまってる」 クマトラはディディーに、諭すように言った。 「あいつとは少し前に遭遇したことがある。その時から、完全に殺し合いに乗っちまってた。 少し考える時間をくれてやったつもりだが……考えは変わらなかったらしいな」 そう、クマトラとしては、頭を冷やしてやる時間を与えてやったつもりだった。 デイジー姫を殺されたことで、彼に対し同情の念がなかったわけでもない。 だから、鳥男のように殺すことはなく、放置して去った。……その結果がごらんの有様だ。 あの時きっちりと引導を渡すべきだったと、クマトラは後悔した。 「悪いが……あいつをこれ以上放置するわけにはいかない」 「そんな!待って、あいつはオイラの仲間なんだ!!」 ディディーの制止を無視し、彼女の瞳に鋭さが灯る。 奴は与えてやったチャンスをふいにした。くれてやるチャンスは二度もない。 あれから多くの惨劇を見てきたクマトラ自身もまた、考え方が変わっていたのかもしれない。 悲劇は繰り返させない。リュカを助けるためにも。もう、躊躇いは見せない。 そのために、殺し合いに乗るクソ野郎は躊躇いなく潰す。そう、奴はもう人間じゃないのだから―― 「あいつ根はいい奴なんだし、ちゃんと話をすれば……」 「……無駄だ。あの目は……もう説得の通じるものではない」 「そ、そんな……」 メタナイトもまた、ルイージが堕ちきっていることを察していた。 「ディディー、君には悪いが……彼は、止めなくてはならない」 コキリの剣を身構える。クマトラもまた銃をその手に構え、戦闘態勢に入った。 「クリスタル、回復は後になっちまうが……ここは任せて、下がってろ」 「え、ええ……」 あの女は―― 狐の女を気遣うクマトラが視界に入った時、ルイージの中に感情が戻った。 それは怒りか、苛立ちか……少なくとも、マイナスの感情であることだけは確かだ。 何故だ? なんで、あの女は受け入れられる? そうだろう。だって、あの女は。 「――したくせに」 「え……?」 突如、ルイージの口から声が発せられた。 その声は、そして彼の突き刺すような視線は、はっきりとクマトラに向けられていた。 「お前も、人を殺したくせに」 背筋が凍りつくような、低く冷たい声で。 「お前が、あの女の子を殺したくせに」 普段の彼からは絶対に考えられないような声が、はっきりと紡がれた。 「お前が……そこの鳥男を殺したくせに」 背筋どころか、場の空気そのものが一瞬にして凍りついた。 ルイージに猶予を与えたつもりだと言うなら、クマトラの対応は杜撰すぎた。 クマトラにより眠らされたルイージが目覚めた時、彼が最初に見たものは何か? それは、モナとファルコの死体。頭部を銃弾で撃ち抜かれた死体と、黒焦げの無惨な死体。 そんなものを見せられて、それで頭冷やして考え直せというのは難しい話だろう。 加えて、自分を眠らせたクマトラはその場にいない。処置としてはあまりにも無責任であるし、 同時に二人を殺したのがクマトラであると誤解されても文句は言えない。 「殺……した……?」 目を見開き、呆然と呟くクリスタル。 そしてその視線を、自分のすぐ隣にいるクマトラへと動かす。 「ファルコを……殺した……の……?」 「そ、それは……ッ!?」 言葉を詰まらせるクマトラ。 ルイージの言葉が全くの見当違いならともかく、ファルコを殺したのは事実なのだ。 あの時のクマトラの甘さは、不幸にもそのまま彼女に跳ね返ってくることとなった。 彼女が最後まで信じると宣言したクリスタルから、疑念を受けるという形で。 「ッ……お前達、今はそんな――」 不穏な空気を感じ取ったメタナイトは、すぐさま二人を諌める。 ――だが、制止の声が最後まで紡がれることはなく。 ここに来て、事態はさらなる展開を見せる。 「なっ――!?」 メタナイトの全身を、凄まじいプレッシャーが走り抜けた。 「う……ああっ……!?」 ディディーもまた、その動物的本能でルイージの危険を敏感に受け止めていた。 圧倒されたディディーがその場にへたり込む。 (嘘……でしょう……この人、一体……!?) クリスタルも、全身に先程までとは明らかに違う震えが走り、動けない。 「ち、違う……以前とは……!」 前に彼と対峙した時とは明らかに違う――クマトラもまたそれを理解し、戦慄した。 震えが走る彼女の手から、銃が滑り落ちた。 ――何故だ。 何故、実際に人を殺したその女を受け入れる? お前達、デイジーを殺されただけの僕をあんな目で見たくせに。拒んだくせに。 そんなにも、僕が信用できないか。僕が……必要ないのか。 僕は必要のない人間なのか。僕達は、世界に必要ないのか。 認めない。僕も、デイジーも、ワルイージも、みんないらない人間なんかじゃない。 そんな世界、絶対に認めない――!! ルイージの中の何かが、膨れ上がった。 単なる人の持つ感情の一つでありながら、限界を超えて膨れ上がったそれは実体と化していく。 圧倒的な負のプレッシャー。ルイージの中にある、ありとあらゆる負の感情。 それは、周囲の空気を包み込み――いや、一つの空間を作り出すまでに至る。 ――ネガティブゾーン。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SPEED RAVE RED ZONE Tatsh NAOKI 165 1566 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ノマゲまでは☆12下位の地力譜面。ハード以上は黒鍵トリル+皿地帯で即死しやすい。 -- 名無しさん (2018-01-27 12 44 28) 通常譜面に少し鍵盤密度と皿を増やした程度。SSCよりはちょっと難しいか?くらいの難易度 -- 名無しさん (2018-01-27 15 05 47) 黒鍵半二重トリル+皿地帯以外は通常穴に毛が生えた程度の違い。終盤の2軸には一応注意 -- 名無しさん (2018-01-27 21 00 51) 所々二重階段が来たりして一瞬密度が上がるがそれでも☆12としてはかなり弱い。ノマゲも難も☆11上位で通用するレベル -- 名無しさん (2018-01-27 21 17 17) 全体的に通常穴に少しずつノーツ入れた感じの譜面。特にBSS抜けた後はほんの少ししか増えてない。ノマゲに至っては☆11上位も無い -- 名無しさん (2018-01-27 22 34 57) ハードはともかく、ノマゲまでは11でもよさそう。楽しい譜面だけどね -- 名無しさん (2018-01-28 00 30 34) 初見難やったが最初の縦連でちょっと減っただけで後はとくに何もなく難できた。適正は八段上位ぐらいだと思うがノマゲはスペサマよりは難しいかな -- 名無しさん (2018-01-28 19 14 10) BSS後殆ど増えてない 穴ハードできるならこいつのノマゲぐらいは余裕 ラストの皿が6枚増えている点だけは注意 -- 名無しさん (2018-01-28 19 22 10) 二重階段などが少々押しにくいので、乱やR乱を試すほうが良い。 -- 名無しさん (2018-01-29 01 14 56) SSCと対応してるけど、個人的にfire fire に譜面が近いと感じた。少し弱くした感じが続く譜面 -- 名無しさん (2018-01-29 11 36 27) クリクリマクイルUMMU辺りの何しれっと☆11にいるんだって曲除外したらこれも十分☆12してると思う -- 名無しさん (2018-01-29 17 08 09) うーん、個人的に降格しなくてもいいかな。☆12レジェの体験版ポジションにぴったりだと思う。 -- 名無しさん (2018-02-03 10 00 38) 良譜面だけど†12群だとこいつだけは明らかに浮いてる -- 名無しさん (2018-02-03 11 48 49) 散々こき下ろされてるけど☆12EXH200程度の俺が乱EXH2回落ちたので油断は禁物。ハズレひいただけかもしれんが -- 名無しさん (2018-02-04 13 40 14) 三連皿に絡む鍵盤とかいちいちうざったいし言われてる程☆11には感じなかった。ノマゲは地力F寄りのEぐらいじゃないかな -- 名無しさん (2018-02-04 19 11 57) 挑戦段階だと穴に取ってつけたような連皿とBSS抜けた後の多少の密度の増加、最後の歯抜け同時押し+皿で事故ると、個人的には千年ノ理といい勝負 -- 名無しさん (2018-02-04 20 24 45) 道中は穴より大幅強化されているが、終盤がラストにスクラッチ増えただけで穴からほとんど増えていない分ノマゲだとかなり弱い -- 名無しさん (2018-02-05 01 27 51) 乱で赤(2P右利き)はついたが、同時押しが苦手だとラストの同時押し+皿で事故りやすいので注意。正規はそれなりに見切りやすいが、地味に癖がつきやすい配置が多い気がするので正規or鏡での粘着厳禁。 -- 名無しさん (2018-02-07 19 34 11) ☆12としては簡単だがBrogamerや猿飛チャンピオンのラストみたいな同時押しが苦手な人は注意 -- 名無しさん (2018-02-07 21 32 17) ノマゲ/難=個E/地Dだと思うんだが、これは過大評価なのか・・・? -- 名無しさん (2018-02-09 23 13 55) 難DはろくにEXHついてないけどこれは一発(トリル皿だけ予習)だった。難Dはないと思うけどね… -- 名無しさん (2018-02-09 23 20 54) 追記 密度や皿絡みとかで比べてもこれが炎やアルビダと同じとこに並べるのはどうかなと -- 名無しさん (2018-02-09 23 28 28) 皿+黒鍵トリル後は、平均密度だけは高いけどそれこそノリがSSCと同じ方向に見える。更に言うとノマゲ以下はBSS後だけで全部グレ以上の回復量が110%分ぐらいあるはずだから3連皿で削れても挽回できるレベル。なまじ平均密度だけは☆11ではまず遭遇しないレベルではあるけど、オプションなんでもいいから1回ランプ更新すりゃいいって基準だと弱いかな。安定は挑戦段階だとラスト皿とかで崩れそうだが。 -- 名無しさん (2018-02-09 23 58 54) エルピスとリトルスターを足して2で割って密度を少し減らした感じ。押しやすいけど結構疲れる。八段の人でもワンチャンありそう。 -- 名無しさん (2018-02-12 09 51 40) ノマゲ初見で抜けられたしこれより難しい☆11があるのも分かるけど、普通に個EとFの間くらいの難易度無い? -- 名無しさん (2018-02-20 14 19 48) ↑個人差じゃなくて地力だった -- 名無しさん (2018-02-20 14 20 32) ノマゲ難☆11上の下くらいだと思う。個人的にはF/Fだけど難はEに感じる人もいるね -- 名無しさん (2018-02-20 16 06 20) 一応☆12そこそこ埋めている九段ですが体力切れてまさか二連続でノマゲ逆ボするとは思わなかった…他の12や11最上位に比べて簡単とはいえ刺さる人には刺さるのであまり舐めないように。 -- 名無しさん (2018-02-22 19 29 12) 甘く見て初見ハードで行ったら愛無双やNNRTみたいな対照押しが来てうっかり落ちてしまった情けない中伝です。あれが苦手な人は乱が良いです。 -- 名無しさん (2018-02-25 19 53 18) ハードなら12なのかなって感じ。密度はあるし難易度も全体通してもそんな変わらないけど目立った削りも少ないのでグダりながらもゲージ増やせるタイプ。 -- 名無しさん (2018-03-02 08 39 24) ☆12ノマゲランプ20曲程度(☆11ノマゲ残り8曲)のリアルタイムからの意見です。本日2回やって逆ボしました。とりあえずA穴やリスタチア等の地力F群よりは難しく感じますね。逆詐欺というほどでもないかと。地力E軍の中ではかなり楽な方ではあるかもしれませんが、こちらに居るほうがしっくりきました。 -- (2018-03-08 16 31 51) 難逃げの方が楽、はある程度12ができるようにならないとアテにならない -- 名無しさん (2018-03-09 10 33 16) 挑戦段階だと終盤よりも道中の方がきついと思われる -- 名無しさん (2018-03-09 14 12 42) 地F/地Eでほぼ決まりの模様。ノマゲは少なくともAやRistacciaをノマゲ抜けできるくらいの地力は必要か -- 名無しさん (2018-03-23 22 33 45) 12に挑戦するとか安定クリアできる曲がない頃だと練習にいい譜面だと思うんだが中速だし癖が強いわけでもないし -- 名無しさん (2018-03-30 21 26 38) 練習に良くてもレジェンダリアじゃな… -- 名無しさん (2018-03-30 21 41 05) ↑前より緩くなっただろ 下手にB4Uリミやエクザミとか他の地力EFで練習するよりよっぽどマシ -- 名無しさん (2018-03-30 22 06 10) ノマゲ以下はやっぱり終盤が勝負。少なくとも☆11の黒騎士の中盤発狂後の乱打がさばけないならキツイかな…、あとラストはちゃんと抜けてるところ見よう -- 名無しさん (2018-04-06 21 50 43) 終盤の乱打は3つ同時押しの絡みが増えており、適当に縦認識+わしゃわしゃしてると削られいくので誤魔化しが効きにくい -- 名無しさん (2018-05-24 06 01 36) ゲテモノだらけのレジェンダリア☆12の中では一番簡単だと思う。☆11上位層ができはじめたら触ってみるのもいいかも。ただまともな休憩がBSS地帯以外ほぼないので、体力配分に注意。いくら☆12で簡単な方とはいっても、☆11とは格が違う難しさ -- 名無しさん (2018-06-02 19 02 42) 地力Eに昇格してた 正直Fの中では抜けて難しかったし納得 上からだと区別つかないの典型って感じ -- 名無しさん (2019-08-15 12 58 50) 高密度系☆11がノマゲできるなら易つくかも。後半で少し簡単になるとはいえ、中盤までで50%以下だと厳しい -- 名無しさん (2019-08-18 11 49 12) 開幕の12分3連打の鍵盤が、中盤皿トリルの裏拍になるので、こいつが皿側に来たら餡蜜準備した方がいいかも -- 名無しさん (2019-08-20 13 42 39) R乱BP19でEXH。正規よりだいぶ押しやすくてスコアも2700点迄伸びた。 -- 名無しさん (2020-03-21 01 27 36) 1P鏡BP23でEXH。左側で細かく折り返す配置と、8分連皿からくる皿345が存外しつこい。乱の方が楽そう? -- 名無しさん (2020-09-20 22 28 22) ラストの同時押しが出来るのなら普通にクリア可能 -- 名無しさん (2021-02-11 21 10 17) エクハは、複合皿ゲーだと思う -- 名無しさん (2023-11-03 02 15 07) 名前 コメント